三国杀:突破常规的技能到底是神作还是拖后腿

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  大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!三国杀现在已经有500多位武将,不可能每一位武将的技能都需要通过常规的方式来呈现,策划的思路也有限,在设计某些武将的时候必须要打破常规,这样不仅能够给玩家带来新鲜感,也能够让策划在设计技能的时候有更多的方向,只是有很多突破常规的技能,在玩家看来似乎并没有那么的亮眼,也有一些玩家觉得突破常规设计的技能的确是神作,接下来也让我们来看一下这些突破常规的技能,现在游戏中的表现到底怎么样?

  这位武将的技能开创了一个新的时代,那就是在对敌人进行进攻的时候,伤害能够随机,每一次打出去的伤害都会在0~2之间来回的更改,如果运气好的情况下,每个回合都能稳定对敌人,造成2点输出,的确是非常顶级的技能,但是在运气不好的情况下,每个回合都无法对敌人造成伤害,这就会让大家觉得这个技能差强人意,而且这种直接进行随机的设定,在很多玩家的眼里觉得实在太草率,因此这个技能在游戏中也是具有比较大的争议。

  在这位武将之前,大家觉得每个人的位置都已经固定,就是需要按照为此顺序来进行出牌,没想到这位武将出现之后直接改变了格局,他可以在开局的时候对武将的位置进行更换可以分配,除了主攻以外,所有人的位置,这种级别和司马师相比,完全不是一个等级,而且这样的模式在斗地主也能使用很多地主开局之后甚至不是第1个出牌,因此这个武将出现之后,大家觉得的确是神作一般的技能设定,只是在游戏中有一点让大家觉得太过阴间。

  自从大宝之后又一位能够让大家都熟知的武将就是他,无论是原画还是整个配音的设定,都非常的顶级,而且在游戏里面的表现也让大家觉得特别有创意,虽然他只有一滴血,但是在游戏中想要真正把他击败并不容易,因为这个武将根本没有回合外,只要出完自己的回合之后就会直接隐身,毕竟当我们的技能使用完成之后,直接就进入到阵亡状态,因此我们在面对这个武将的时候,只有对方对我们进行攻击,而我们无法对他造成任何的威胁,这样的新奇机制也让大家觉得眼前一亮。

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