这系列帖子主要是对所有职业的名字进行一个解读,让大家可以更深刻地理解属于dnf的哲学。
可以看到TX的翻译人员的水平是很高的,早期的剑魂可以说是一个神翻译,但是有时候他们也会因为程序分工的问题弄出很多2B翻译,我们支持本土化翻译,但是绝对抵抗会造成误解的SB翻译,如果TX能对这个游戏的内涵重视一些,DNF也不会让人觉得很小学生
答案是没关系的,剑魂是剑士们的称呼,鬼剑士可以转职为剑魂,其实是鬼剑士们抵抗命运的坚强的一种体现,克服不属于自己的力量,在剑的领域深入,是多么可敬的意志
剑圣是没有韩国官方英文名的,因此早期的国服版本就把剑圣翻译成SwordMaster(注:国服觉醒必须有英文名)
后来剑宗(SwordMaster)出现后,国服正式确定剑圣的英文名是SwordSaint
剑圣们突破了索德罗斯所说的那个境界之后,就会被称为剑神(Jianshen)
韩服把剑神英文标记为中国语拼音,到了国服意译为Superme Blade
这种是翻译水准不过关的体现,翻译会第一时间减少介词的使用,而且会使用优化的词汇
Superme Blade这个翻译可以说可以看出dnf的命名习惯,可以以此为发展推算很多东西
作为dnf一个成功的原创(没有借鉴,完完全全由自己的世界观发展的一个职业),命名上看出了一种吃力,但是抛开这个不说,鬼泣的战斗方式完美地体现了职业要表达的意义
国服dnf在引进韩服的时候,大量原始翻译借鉴了当年在韩服的玩家的“黑话”
国服玩家对韩服鬼泣的名称?????觉得绕口,于是根据鬼泣职业特征——背后的黑气,称呼他为鬼气
Berserker来自于北欧神话,意思是维京人披带熊皮携带双斧的勇猛战士
可以看到Berserker已经不单单指原始的意义,一切疯狂的战士都可以用Berserker代称
dnf里面的Berserker,指屈服于卡赞的诅咒,成为杀人机器的鬼剑士
“他们就像风中的残烛,生命之火随时都会熄灭,但是他们依旧在黑暗中焕发着自己的光明”
二觉背景里面提到过,狱血魔神们如果跨不过生命的一个门槛,他们就会卑微地死去
每个人体内都有一种气,阿修罗就是用来产生波动,虚祖人把这种气称为“念”(Nen),而魔法师们称之为魔力
他们刺瞎自己的眼睛去感受波动,鬼剑士们转职的阿修罗还要克制着来自于自身体内鬼神的痛苦
至于大暗黑天,其实是指Mahākāla,该神本是婆罗门教湿婆(即大自在天)的化身
有人吐槽湿婆觉醒帝释天还退化了,其实不然,dnf里面只是用了那个神代表的意义
而觉醒为雷神因陀罗天,就是在无尽的黑暗中感受到光明,也就是所谓的“苦尽甘来”
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